30' APQ d'Actibloom

Soumis par thibault.wlodarczak le 17 septembre 2024
30' APQ d'Actibloom
PS
MS
GS
CP
CE1
CE2
CM1
CM2
Outils pédagogiques

Depuis avril 2023, le dispositif « 30 minutes d'activité physique quotidienne à l'école » est doté de son application mobile, 30' APQ, développée par Actibloom, portail de référence qui diffuse gratuitement des supports pédagogiques pour l'éducation sportive des enfants de 3 à 12 ans.

Une appli pour bouger tous les jours

Labellisée à la fois par le MENJ et le ministère des Sports et des JOP, 30' APQ répond à un vrai besoin des enseignants pour conduire, selon les recommandations officielles, des séances d’activités physiques quotidiennes sur un temps court. L'appli privilégie des contenus vidéos d'une à deux minutes, facilement accessibles, pour présenter 60 ateliers simples et ludiques ou des jeux traditionnels nécessitant peu de matériel (très ordinaire).


Utilisable sur smartphone avec ou sans connexion, elle donne accès à la plateforme Actibloom et à plus de 400 tutoriels sous différents formats (vidéos, fiches pédagogiques à télécharger...).

Utilisation en classe

L'interface épurée de 30’ APQ est très pratique pour choisir les défis adaptés à vos élèves, lesquels sont répertoriés par tranche d'âge (4-6 ans, 6-8 ans et 8-11 ans), par catégorie (agilité, logico, technico, mémo...) ou par enjeu (atteindre un nombre, réaliser l'action, être rapide). Par ailleurs, le format court et très didactique des vidéos constitue un véritable gain de temps pour l'enseignant qui peut ainsi rapidement visualiser l'installation, le matériel utilisé, les consignes, le déroulement et ses éventuelles variantes. Ces défis ludiques et variés sont assortis de fiches pédagogiques élaborées par des conseillers spécialistes de l'EPS. L'appli comporte aussi une série de pauses actives à effectuer en classe, selon la météo et le temps disponible dans la journée.

Intérêts pédagogiquesApplication 30' APQ

  • En maternelle :

La passation des consignes auprès des jeunes élèves est grandement facilitée par le visionnage vidéo, qui permet de se faire une idée précise du déroulement du jeu et de ses attendus, et donc de démarrer rapidement. La diversité des activités, centrées sur la motricité, favorise autant l'équilibre (Défi double équilibre objet) que l'adresse (Attrape foulards), la coopération (Le Taquin) ou la mémorisation (Memory, Jeu des erreurs). Les élèves adorent être actifs ensemble dans ces défis sportifs !

  • En élémentaire :

La diversité des activités est un atout considérable de l'appli : les élèves ne se lassent pas, on peut choisir les jeux en fonction de la météo, pour pratiquer du saut ou de la course dans la cour, une marelle africaine sous le préau ou des exercices d'assouplissement ou d'équilibre en classe. Ces ateliers sportifs, pratiqués en début de matinée ou d'après-midi, favorisent la concentration et le retour au calme pour se mettre au travail. Les élèves apprécient particulièrement les jeux en équipe : les relais, ceux où ils s'affrontent ou ceux où ils doivent être synchronisés avec la musique.

www.actibloom.com

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