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Ressources Pédagogiques
Alors que l'été arrive, accordons à l'eau toute l'attention qu'elle mérite ! Ce thème, promis au succès en classe, ouvre d'infinies perspectives : langage, sciences, arts, et, bien sûr, sensibilisation au développement durable... On apporte de l'eau à votre moulin !
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Ce mois-ci, Caroline a testé avec ses GS Eduludo Spacio, un jeu de manipulation pour apprendre à se repérer dans l'espace et maîtriser le vocabulaire correspondant.
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Pendant les vacances d'été, j’aime bien prévoir globalement mon année, avoir un fil directeur, qui sera pour 2024/25 un travail sur les félins et les canidés.
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Pour aider les jeunes élèves à trouver leurs repères dans l'univers de l'école (TPS-PS) ou à retrouver leurs marques (MS-GS), la littérature jeunesse est, sans conteste, une des meilleures sources !
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La rentrée se prépare aussi du côté des remplaçants. Quand on arrive dans la classe, après les présentations et un rapide rappel des règles, il faut rapidement mettre les enfants au travail.
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Faut-il rappeler combien l'activité physique et sportive quotidienne contribue à l'éducation, participe aux apprentissages fondamentaux, au bien-être et à la santé des enfants ?
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Les élèves de TPS d'Isabelle sont partis à la découverte des formes avec le jeu Find me ! , un jeu coopératif de plateau.
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Depuis quelques temps fleurissent sur les réseaux et chez nos libraires préférés des outils les plus beaux les uns que les autres !! Je suis ravie aujourd'hui de vous présenter des outils pour simplifier la vie des profs : les planners.
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Depuis avril 2023, le dispositif « 30 minutes d'activité physique quotidienne à l'école » est doté de son application mobile, 30' APQ, développée par Actibloom...
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Voici donc la seconde partie de ce projet. Au fil des semaines, nous allons découvrir des loups, chiens, lions et tigres. J'envisage également de monter notre spectacle de fin d'année (musiques et chorégraphies) avec les différents animaux de ce projet.
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Amener les enfants à réfléchir sur le monde qui les entoure, à confronter leurs opinions, apprendre à écouter l'autre, à argumenter tout en respectant les idées de leurs camarades, apprendre à s'exprimer, à respecter les règles de la parole, comprendre ce qu'on lit...
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Le personnage principal de l'album, un sympathique gros chat, guide les jeunes lecteurs à travers un univers sonore captivant. Les enfants sont encouragés à participer activement en imitant les mouvements du chat, ce qui rend l'expérience à la fois ludique et interactive.
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