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Ressources Pédagogiques
Pour aider les jeunes élèves à trouver leurs repères dans l'univers de l'école (TPS-PS) ou à retrouver leurs marques (MS-GS), la littérature jeunesse est, sans conteste, une des meilleures sources !
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Pour aider les élèves à tourner la page des vacances et reprendre agréablement le chemin de l'école, quoi de mieux que de les inviter à quelques lectures bien choisies sur ce thème ?
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La rentrée se prépare aussi du côté des remplaçants. Quand on arrive dans la classe, après les présentations et un rapide rappel des règles, il faut rapidement mettre les enfants au travail.
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Faut-il rappeler combien l'activité physique et sportive quotidienne contribue à l'éducation, participe aux apprentissages fondamentaux, au bien-être et à la santé des enfants ?
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Géraldine, qui pratique la classe flexible en CE2, a proposé à ses élèves d'essayer le tabouret oscillant Otto.
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Comment enseigner les repères essentiels en histoire ? Comment faire pour qu'en entrant au collège, les élèves puissent citer les grandes périodes historiques et les situer dans le temps ?
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Les élèves de TPS d'Isabelle sont partis à la découverte des formes avec le jeu Find me ! , un jeu coopératif de plateau.
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Depuis quelques temps fleurissent sur les réseaux et chez nos libraires préférés des outils les plus beaux les uns que les autres !! Je suis ravie aujourd'hui de vous présenter des outils pour simplifier la vie des profs : les planners.
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Depuis avril 2023, le dispositif « 30 minutes d'activité physique quotidienne à l'école » est doté de son application mobile, 30' APQ, développée par Actibloom...
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Voici donc la seconde partie de ce projet. Au fil des semaines, nous allons découvrir des loups, chiens, lions et tigres. J'envisage également de monter notre spectacle de fin d'année (musiques et chorégraphies) avec les différents animaux de ce projet.
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Amener les enfants à réfléchir sur le monde qui les entoure, à confronter leurs opinions, apprendre à écouter l'autre, à argumenter tout en respectant les idées de leurs camarades, apprendre à s'exprimer, à respecter les règles de la parole, comprendre ce qu'on lit...
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Le personnage principal de l'album, un sympathique gros chat, guide les jeunes lecteurs à travers un univers sonore captivant. Les enfants sont encouragés à participer activement en imitant les mouvements du chat, ce qui rend l'expérience à la fois ludique et interactive.