Article invité rédigé par Maximilien du site Maxi prof.
Les tables de multiplication et leur apprentissage sont assez complexes. C’est un passage obligé au cycle 3, mais beaucoup d’élèves ne valident pas cette compétence à la fin de la 6e.
mathématiques Cycle 3
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Article invité rédigé par Valérie du site Chez Val 10.
Pour mémoriser les tables de multiplication, il n’y a pas de secret, il faut s’entrainer régulièrement. Mais c’est assez rébarbatif alors autant le faire avec des jeux, l’aspect ludique permettant aux élèves d’entrer facilement dans l’activité et travailler pratiquement sans s’en rendre compte
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« Stratèges » : tel est le nom de la nouvelle collection initiée par Retz et consacrée à la résolution de problèmes. Les 3 titres (du CP à la 6e) se composent de fichiers photocopiables faciles à utiliser, et...
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Avec maintenant 20 ans d’existence au compteur, le jeu Mathador se décline désormais en une multitude de formules : application pour tablette et PC, escape game, et également coffrets. Les CM1 d’Axel ont testé Mathador Flash, la plus...
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Le facteur de Mafate est un jeu de logique mathématiques qui risque bien de faire parler de lui dans les mois qui viennent, comme l’a fait en son temps le mythique Rush Hour... Rigolo, autovalidant et propice aux tâtonnements, ce jeu, déjà...
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Article invité rédigé par Cenicienta du site Cenicienta.
Manipuler en classe n’est pas réservé à la maternelle ! Oui, on peut faire des ateliers au cycle 3 ! Oui, on peut faire manipuler les élèves au cycle 3 ! Ce n’est pas parce que les élèves sont plus grands qu’ils comprennent tout de suite les notions abstraites.
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MHM : voilà l’acronyme d’une nouvelle approche des mathématiques qui connaît un réel succès auprès des enseignants depuis son lancement.
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L'académie de Gironde partage une véritable mine d'or, un rallye mathématiques pour chaque niveau de classe ! Chaque énigme est conçue pour être résolue en une vingtaine de minutes. Un dispositif pertinent pour développer le goût et le désir de chercher.