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Ressources Pédagogiques
Dans mon département, les élèves de 6e viennent d'être équipés par de tablettes afin de développer le numérique dans l'enseignement mais aussi de travailler sur l'éducation autour de cette thématique.
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Oh ! est une application de dessin pour les enfants de 2 à 6 ans, conçue par deux auteurs, Louis Rigaud et Anouck Boisrobert, qui ont repris l'univers graphique de leur livre pop-up Oh ! Mon chapeau et ses gommettes colorées pour créer ce jeu numérique animé.
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Lili à l'école, l'application numérique pour favoriser le bien-être en classe, s'inscrit dans une pédagogie ludique inspirée de Montessori et Freinet.
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En pleine période estivale, alors que, pour certains, les vacances à la mer se profilent déjà, le moment est bien choisi pour faire découvrir Marco Polo Océan aux élèves de votre classe.