par Delphine Thibault
FICHE PRATIQUE
DOMAINES DIVERS
LA CLASSE • N° 331 • 09/2022 •
59
CYCLE 3
CP
I
CE1
I
CE2
I
CM1
I
CM2
Jeu coopératif
de rentrée
Proposer un jeu coopératif le premier jour crée
un moment agréable en classe et offre à l’enseignant
la possibilité d’observer les élèves et leurs
interactions dès le départ.
OBJECTIFS
Pour l’enseignant
Observer les élèves pour mieux les connaître
Repérer les profils de comportements (leaders,
suiveurs, actifs, passifs…)
Pour les élèves
Participer à un jeu collectif
S’organiser à plusieurs pour résoudre une énigme
S’écouter, s’entraider, coopérer
MATÉRIEL
Affiche du jeu (fiche A, p. 60)
Grille de mots à remplir (fiche B, p. 61)
Énigmes (fiches C à K, p. 64 à 72)
Coffre avec cadenas ou, à défaut, une boîte fermée
avec un cadenas
TNI ou, à défaut, ensemble ordinateur-
vidéoprojecteur-écran
Crayons à papier, gommes, feuilles vierges
(ou ardoises et feutres)
→
PRÉPARATION, MISE EN SCÈNE
Installer le coffre fermé au milieu de la classe.
> Au préalable, déposer à l’intérieur des sachets
individuels contenant les petites fournitures
scolaires distribuées habituellement le jour de la
rentrée : stylos, règles, etc.
> Y ajouter éventuellement d’autres petites
surprises.
Disposer autour du coffre 11 bacs contenant
les différentes énigmes.
Aimanter au tableau une affiche attrayante pour
installer une ambiance (utiliser au besoin la
fiche A
).
Afficher la grille de la
fiche B
au tableau ou sur
l’ordinateur de la classe.
Créer sur le site
Lockee
un cadenas numérique
personnalisé :
→
Ouvrir un compte gratuitement sur
lockee.fr→
Cliquer sur « Créer un cadenas » puis choisir
« Mot de passe » dans « Types de cadenas ».
→
Entrer le mot de passe souhaité pour la résolution
du jeu : COOPERATION (la saisie est insensible aux
accents et à la différence majuscules/minuscules).
→
Choisir « texte » pour l’affichage qui apparaîtra
suite à la validation du mot de passe.
> On pourra écrire un simple message de
félicitations ou bien un petit calcul supplémentaire
à effectuer pour avoir le droit d’ouvrir le coffre !
¼oTre missiON est réussie :
quel beau travail d’équipe !
πOUr oUvRir le coffre, voU$ devRez
résoUdre ce petit calcul : 2
x
3
x
24
EN RÉSUMÉ
→
11 énigmes à résoudre collectivement :
messages codés, puzzles classiques ou
circulaires, labyrinthes… et autres !
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