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OSSIER

PRATIQUE

58

• LA CLASSE • N° 331 • 09/2022

CONÇU

&

TESTÉ

EN

CLASSE

59

Fiche du maître

60

Fiche A :

Bienvenue en classe !

61

Fiche B :

Trouvez le mot de passe !

64

Fiche C :

Énigmes 1 et 6

65

Fiche D :

Énigme 2

66

Fiche E :

Énigme 3

67

Fiche F :

Énigme 4

68

Fiche G :

Énigme 5

69

Fiche H :

Énigme 7

70

Fiche I :

Énigme 8

71

Fiche J :

Énigmes 9 et 10

72

Fiche K :

Énigme 11

JEU COOPÉRATIF

DE RENTRÉE

DOMAINES DIVERS

CM1-CM2

AVEC LE

CONCOURS

DE

tablettesetpirouettes.com

Démarrer en plaçant le

jour de la rentrée sous le

signe de la coopération :

voilà de quoi passer

un moment agréable,

détendre l’atmosphère et

mettre les élèves sur de

bons rails ! Cette série

d’énigmes à résoudre en

groupe les encouragera

à la participation et à l’entraide, dans

un environnement ludique et stimulant.

D’après © SeneGal-Shutterstock et Denis Cristo