Outils pédagogiques
Matériel à l'essai : Osmo Coding Starter Kit
Dans un monde toujours plus numérique, il est essentiel que les enfants puissent développer des compétences dans ce domaine. Sophie, enseignante en CE2, a fait découvrir le codage et la programmation à ses élèves avec le jeu Osmo Coding Starter Kit, un coffret les invitant à mettre en interaction des pièces de jeu réelles et une tablette. Elle nous relate une expérience d'apprentissage unique et interactive !
Bonnes feuilles : Le livret de mes réussites
LMEB, ou Les maîtresses en baskets, ce sont deux collègues (Anaïs en CM1, et Nina en maternelle), mais aussi deux copines inséparables… et hyperactives ! Après trois ans de travail, elles nous présentent ce cahier de l'élève qui nous rappelle, avec brio, que l'élémentaire peut avoir beaucoup à gagner à s'inspirer des classes maternelles.
Matériel à l'essai : Mur sonore
Dans toute situation d'apprentissage, les acquisitions s'appuient sur la mémorisation. Pour favoriser celle-ci, pourquoi ne pas équiper votre classe, en ce début d’année scolaire, du Mur sonore conçu par Easytis ? Cet outil interactif et parfaitement transversal aide notamment les élèves à mobiliser et retenir le vocabulaire, mais il peut intervenir dans différents domaines. Délia a expérimenté ce matériel en classe et vous invite à le découvrir.
Préparer les élèves aux évaluations de CP / Français
Depuis septembre 2018, le ministère organise des évaluations nationales qui concernent différents niveaux d'enseignement de l'école primaire au lycée. Elles ont pour objectifs de cerner le niveau des élèves à des moments clés de leur scolarité : CP, CE1, 6e, 2nde. Ce guide veut proposer aux enseignants des pistes de réflexion pour travailler progressivement les compétences à maîtriser à l’occasion de ces évaluations de début CP, tant sur le fond que sur la forme.
52 leçons à manipuler en anglais – Cycles 2 et 3
Plannings et calendriers de rentrée 2022-2023
22 activités pour la rentrée scolaire
La rentrée scolaire est toujours un moment spécial pour les élèves mais aussi pour les enseignants. On se demande souvent ce que l'on peut faire les premiers jours de l'année avec nos élèves.
Ce hors-série regroupe 22 activités qui vous aideront à amorcer les apprentissages aux cycles 1, 2 et 3.
Les jeux de société au Cycle 3
Article invité rédigé par Marie-Pierre du site trousse2crayons.
Que ce soit pour occuper les élèves lorsque un travail est terminé ou pour intégrer une séquence pédagogique, les jeux de société occupent une place privilégiée à l'école.
Jouer pour apprendre est un incontournable en maternelle et on l'oublie peu à peu au fil de la scolarité et c'est bien dommage !
Matériel à l'essai : Apprentis cuistots
À l'heure où la restauration rapide sous toutes ses formes est fort convoitée par les enfants, il est essentiel de les intéresser très tôt aux notions rudimentaires en matière de cuisine ! Le jeu Apprentis cuistots des éditions Haba invite les plus jeunes à découvrir ustensiles et ingrédients, mais aussi à mémoriser des recettes tout en s'amusant ! Notre enseignante du mois, Sarah, nous dévoile les multiples possibilités éducatives qu'offre ce coffret en classe !
Matériel à l'essai : Marble circuit
Sécurité routière et gestes de premiers secours
Article invité rédigé par Valérie du site Chez Val 10.
Apprendre les règles de la sécurité routière et apprendre à porter secours sont des apprentissages qui apparaissent dans les programmes dès le cycle 1. Les bons comportements doivent s'acquérir, dès le plus jeune âge, c'est pourquoi l'école a un rôle à jouer dans ce domaine.
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